这就是江湖拳法流派如何修炼是很多小伙伴想知道的,小编今天将从配招思路和技能优先级两个方面为大家全方位解答这就是江湖拳法的玩法攻略,那么闲话少说让我们马上进入今天的攻略正文吧!
这就是江湖拳法技能攻略大全
1、丹田为拳核心,主要为技能可返璞归真,拳的大量技能返璞归真增加或者改变特效,会使自身得到极大的实力提升,所以需要提前准备大量玄清通窍丹和悟道果。以下只是技能反璞优先级,并不代表该技能强,要获取该技能,更多的是考虑到每个人技能组不同,才全部拎出来进行的排序,所以自身未拥有的技能直接选择跳过,以下技能仅为个人评价。
2、原则:返璞归真优先级遵循几个原则。1.特效增加 >无特效变化 2.低星>高星(高星悟性消耗大) 3.主动 >反击>被动(重创伤害被动除外)
3、主动技能
**神掌(7星):5.2%几率造成126(144)%伤害+将敌人打1轮(返璞归真时变为全体攻击)(精要效果:武学基础攻击+25%,施展后增加188点重创,持续2回合);单体变aoe,主要为了绝技,绝技好用,主动可不用。
地龙突(7星):8%几率造成伤害+降低敌人防御80%,持续2轮(弟子核心技能)。
魁[kuí]隗[wěi]天炫掌(8星):6.6%几率造成(293)%伤害+增加(25)%攻击+使自身所受伤害额外减少(2200)点,持续3轮;大量免伤,七星及之前常能做到0承伤,3回合加攻,能抗能打。
分筋错骨手(8星):5.2%几率造成180(209)%伤害+击晕1回合(返璞归真时变为全体攻击)(精要效果:武学基础攻击+36%,施展后降低敌人招架655点,持续2回合);单体变aoe控制,好用。括号数字为返璞归真数据,下同!
雷钧电怒掌(8星):6.8%几率造成252(293)%伤害+附加自身当前剩余气血*25(35)%的普通伤害+增加自身20(25)%防御,持续3轮;单体变AOE。
无常天相掌(9星):6.2%几率造成287%(338)%伤害+10(14)%直接伤害+提高自身25(35)%攻击和识破,持续2轮(返璞归真时变为全体攻击)(精要效果:武学基础攻击+52%,攻击+509,施展后增加12000点攻击,持续2回合);单体变aoe,特效系数 增加。
莆宿叠影学(9星):6.8%几率造成360(425)%伤害+提升25(35)%攻击和重创,持续3回合。如果施展时血量低于25(35)%,效果持续时间内每次使用非逆行状态武学,附加150(195)%的攻击(精要效果:武学基础攻击+72%,气血+1752,施展后增加19%重创伤害,持续2回合);特效系数增加。
万象匿迹掌(8星):6.2%几率造成264(306)%伤害+增加20(30)%攻击和160(240)点重创,持续2回合;特效系数增加。
冲云龙升拳(8星):7%几率造成264(306)%伤害+增加自身15(25)%攻击和防御,持续2轮;特效系数增加。
冲云龙升拳(8星):7%几率造成264(306)%伤害+增加自身15(25)%攻击和防御,持续2轮;特效系数增加。
太昊碎骨拳(8星):6.8%几率造成2次(154)%伤害+增加20(25)%攻击+20(25)%几率对目标造成重创(忽视对方重创防御),持续3轮;特效系数增加。
天劫汲魂手(8星):6.5%的几率使出,抓住对手吸取其内力转为己用,造成共计238(295)%的多次攻击,并增加自身攻击,而对手攻击下降20(25)%,持绩3轮(精要效果:武学基础攻击+48%,施展后增加210点重创,持续2回合);特效系数增加。
追风云龙掌(8星):6.6%的几率使出,对敌人发起(293)%的攻击,并提高自身15(20)%的攻击,持续3轮,增益效果随战斗回合增加而提升,*提升30(40)%;特效系数增加。
三仙逍遥掌(8星):6%几率造成3次86(100)%伤害+降低敌人攻击20%+提高自身20%攻击和重创,持续2回合(精要效果:武学基础攻击+17%,施展后降低敌人防御2385点,持续2回合);特效系数增加。
太极天罡掌(8星):6.5%几率造成198(246)%伤害+3500(7500)点直接伤害+增加25%攻击,持续2轮;特效系数增加。
天轮封脉掌(9星):6.7%几率造成324(383)%伤害+击晕1轮+提高自身25(35)%攻击和重创,持续2轮(精要效果:武学基础攻击+X%,气血+1740,施展后降低对方350点重创防御,持续2回合);特效系数增加。
千形宕魄掌(9星):6.8%的几率使出,对目标发起(340)%的攻击,增加自身12(16)%的攻击,使你必定招架对手攻击,并震伤攻击者,造成85(110)%的普通攻击(间隔1回合),持续2(3)回合。(精要效果:武学基础攻击+100%,攻击+519,施展武学时,使你必定重创对手,持续2回合);特效系数增加。
北溟移星学(9星):当你攻击处于晕眩的目标时,每回合获得1次寂灭,累积获得5次后,将额外对目标造成211(248)%的攻击,并在3回合内使目标承受的钝器伤害提高15(20)%,施展间隔12回合,此武学不会占用出手机会,也无法传授给弟子。(精要效果:武学基础攻击+105%,攻击+519,增加自身15%的攻击,持续3回合);特效系数增加。
回梦魂归掌(9星):受到致命伤害时,免疫该次伤害,并对敌人造成312(368)%伤害+击晕对方1回合(不可解除)+提高25(35)%攻击,持续2回合,触发间隔20回合(弟子无法学习)(精要效果:武学基础攻击+62%,重创防御+43,施展后增加350点重创,持续2回合);特效系数增加。
云波死寂掌(8星):6.2%几率对全体敌人造成300(348)%伤害+降低敌人25(35)%重创和攻击,持续2轮(精要效果:武学基础攻击+60%,施展后减少对方防御2385点,持续2回合);特效系数增加,系数增加,aoe总体伤害高;系数增加,低悟性消耗。
醉舞天霄拳(7星):6.5%几率造成168(192)%伤害+下回合必定闪避;系数增加,低悟性消耗。
醉舞寂气掌(7星):6.5%几率造成168(185)%伤害+击晕1回合,系数增加,低悟性消耗。
穿心雷云掌(8星):6.5%几率对全体造成324(376)%伤害(精要效果:武学基础攻击+65%,施展后增加攻击7200点,持续2回合);系数增加,低悟性消耗。
灵鹤冲霄掌(8星):6%几率对全体造成240(278)%伤害+降低敌人攻击和招架15%,持续2轮(精要效果:武学基础攻击+48%,施展后增加210点重创,持续2回合);系数增加,低悟性消耗。
天星破阵掌(8星):6.2%几率造成2次(167)%伤害+降低敌人(25)%招架+增加(25)%防御,持续2轮;系数增加,低悟性消耗。
千机谲云拳(8星):6.8%几率造成330(390)%伤害+对方下一回合必受重创+攻击提升2000点(持续8回合,可叠加)(精要效果:武学基础攻击+66%,攻击+509,施展后增加420点识破,持续2回合);系数增加。
梵梦醉步掌(8星):气血低于50(75)%后下一回合使出,造成240(278)%伤害+击晕1轮+增加20%攻击和识破,持续2轮,施展间隔12(10)轮;系数增加。
游龙穿云掌(8星):8%几率造成218(266)%伤害+降低敌人攻击40%,持续3轮(精要效果:武学基础攻击+40%,施展后增加7200点攻击,持续2回合);系数增加。
惊涛烟波掌(8星):6.5%几率造成192(223)%伤害+增加拳掌攻击力35%,持续3轮(精要效果:武学基础攻击+38%.施展后增加252点识破,持续2回合);系数增加。
4、其他主动技能(可跳过,优先考虑反击)
技能满100%出招即可,如何组合收益*化,后续再说吧,每个人的想法不同,组合也不一样,今天主要了解了解后期技能!
千音归寂掌(8星):6.9%几率造成240(278)%伤害+提高全体友军10(15)%攻击和800(1200)点威慑,持续2轮6.5%几率造成224(268)%伤害+自身重创30%,持续3轮(精要效果:武学基础攻击+45%,施展后减少对方重创防御210点,持续2回合);特效系数增加。
青童伏魔掌(8星):10%几率造成186(209)%伤害,系数增加。
追命连环手(6星):9%几率造成144(164)%伤害+降低敌人攻击30%,持续3轮;低悟性消耗,做逆转主技能用的。
光明拳(7星):9%几率造成144(164)%伤害+降低敌人攻击30%,持续3轮;低悟性消耗,弟子技能。
空手夺白刃(6星):7.5%几率 132(148)%伤害+夺下对方武器(提升自身攻击,降低敌人攻击15%),持续2回合(精要效果:武学基础攻击+26%,施展后降低敌人重创172点,持续2回合);低悟性消耗,弟子技能。
佛光普照-隐藏(7星):9%几率造成120(145)%伤害+使敌人丧失闪避能力,持续3轮;低悟性消耗,弟子技能。
5、反击技能
昼行破影掌(8):5%几率在受到钝器和普通攻击后使出,反击造成174(201)%伤害+提升自身10%攻击和80(120)点重创+目标所受的钝器伤害提升12%,持续2轮;特效系数增加,增伤类,悟性消耗低。
归元残夜步(9):6%的几率在受到钝器(掌拳、腿靠、棍)武学招式和普通攻黎后使出,增加自身20(30)%的攻犟和(40)%的闪躲,持绩1轮。(精要效果:招架+56,重创+28);特效系数增加,增伤类,悟性消耗低。
金刚禅劲拳(9):7%几率在受到锐器和普通攻击后使出,反击造成198(234)%伤害+增加自身20(25)%攻击和120(180)点重创,持续3轮(精要效果:武学基础攻击+40%,防御+446,施展后增加420点识破,持续2回合,防御+446,重创+32,识破+54);特效系数增加,增伤类。
缘觉善见诀(9):7%几率受到普攻和锐器攻击时,反击目标造成198(233)%的攻击,增加自身15(25)%的攻击,降低目标15(25)%的重创防御,持续3轮。(精要效果:武学基础攻击+40%,气血+1312,增加自身210点重创持续2回合。);特效系数增加,增伤类。
罗汉叠山掌(9):7%几率在受到钝器和普通攻击后使出,反击造成210(248)%伤害+对方受到钝器伤害提高20(25)%+增加自身4800(7200)点防御,持续3轮(精要效果:武学基础攻击+42%,气血+1752,施展后降低对方480点重创,持续2回合,攻击+519,防御+334,招架+54);特效系数增加,增伤类。
浸月沉星掌(9):7%几率在受到锐器和普通攻击后使出,反击造成204(234)%伤害+对方受到钝器伤害提高15(20)%+增加20(25)%重创,持续3回合(精要效果:武学基础攻击+41%,防御+446,施展后增加攻击12000点,持续2回合);特效系数增加,增伤类。
月魂摄魄功(8):6%的几率在受到钝器(掌拳、腿靠、棍)武学招式和普通攻击后使出,增加自身35%的攻击和(25%的重创伤害),持续1轮。(精要效果:攻击+389,识破+46);特效系数增加,增伤类。
抹月披风诀(8):5%几率在受到钝器和普通攻击后使出,反击造成178(206)%伤害+增加自身30%重创伤害和80点重创+(减少目标1200点防御),持续2回合;特效系数增加,增伤类。
影涵万象功(8):5%几率在受到锐器和普通攻击后使出,反击造成162(188)%伤害+增加自身15%攻击和160点识破+(减少目标120点重创防御),持续2轮;特效系数增加,非增伤类。
绝尘断踪诀(8):5%几率在受到钝器和普通攻击后使出,反击造成168(195)%伤害+增加自身15%攻击和防御(+减少目标15%攻击),持续2轮;特效系数增加,非增伤类。
天元合纵诀(8):5%几率在受到锐器和普通攻击后使出,反击造成168(195)%伤害+增加自身15%攻击和重创防御(+减少目标15%攻击),持续2轮;特效系数增加,非增伤类。
暗天雷云掌(8):5%几率在受到钝器和普通攻击后使出,反击造成92(140)%伤害+对方攻击下降25(30)%,持续2轮(精要效果:武学基础攻击+28%,施展后增加7200点攻击,持续2回合);特效系数增加,非增伤类。
天覆狂啸掌(8):5%几率在受到锐器和普通攻击后使出,反击造成192(223)%伤害+降低对方15%攻击+提升自身250(450)点招架,持续2轮(精要效果:武学基础攻击+38%,施展后增加210点重创,持续2回合);特效系数增加,非增伤类。
坤灵干纵功(9):7%几率受到普攻和钝器攻击时,反击目标造成198(233)%的攻击,增加自身25(35)%的防御,并使自身所受伤害降低900(1050)点,持续3轮。(精要效果:武学基础攻击+40%,攻击+401,增加自身260点重创防御,持续2回合。);特效系数增加,非增伤类。
灵狐翻云手(8):7%的几率在受到锐器(刀、剑、枪)武学招式和普通攻攻击后使出,将毒血化为毒雾反季对手造成96(134)%的攻击,并造成(40%*攻击力)的慢性毒伤,敌人中毒期问命中会下降10(26)%.持绩2轮。(精要效果:武学基础攻击+38%,施展后减少对方7200点攻击,持续2回合);特效系数增加,非增伤类。
无影天罡掌(8):5%几率在受到锐器和普通攻击后使出,反击造成120(158)%伤害+降低对方35%重创伤害+增加20%攻击,持续2轮;系数增加。
幽冥护体功(8):6%的几率在受到貌器(刀、剑、枪)武学招式和普通攻击后使出,运转内力增自身50%的防御和(35%的重创防御),持绩1轮(精要效果:防御+334,招架+46);特效系数增加。
归元护体功(8):6%的几率在受到钝器(掌拳、腿靠、棍)武学招式和普通攻击后使出,增加自身6500(9600)点防御和(200点重创防御),持续2轮。(精要效果:气血+1312,闪躲+184),特效系数增加。
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