萤火突击AKM怎么改,*跑图改法思路详解。在萤火突击中,对于秋山南风港这种大地图来说,跑图就成了一个不小的问题。不仅各个资源点之间的距离隔得挺远,撤离点更是需要长途跋涉。很多萤火虫就发现自己似乎有些跑不动路,没跑几步就体力条就见底了。
【AKM*跑图改法思路详解】
作为前期很容易解锁的枪械,AKM不仅火力充足易于控制外,他还有一大特点就是跑图能力强,**的好甚至能够让体力条几乎不动。因此,在改枪时,我们主要在机动性和便携性上下功夫,同时为了能够保持火力,在后坐力方面也要有所考虑。
枪托:选择自带的绿色木制枪托,对于体力消耗速度有10%的衰减,同时对于移速也有加成,是AKM之所以适合跑图的关键配件。后握把选择AK-12标准握把,在减少体力消耗的同时还增加体力恢复速度,此消彼长。
机匣:选择自带绿色防尘盖,增加移速。弹匣的话作为步枪而言容量越大越好,建议40发或者50发弹匣。
前握把:选择SVG垂直握把,不仅能够减后坐力,而且也是握把中对于移速增益最强的。
护木:选择紫色的PS AKM护手,虽然后坐力减少没有红色的护手强,但红色护手对于体力消耗还有恢复都是debuff,而且其*适配的枪管对于移速也有损耗,非常不利于我们的跑图。
枪管:基于护木选择的是AKM标准枪管,枪口没必要使用消音器,使用AK兼容枪口制退器就可以,其提供的后坐力衰减足够了,价格也便宜许多。
因为机匣的选择,这把枪不装载光学瞄具,我们跑图也以近战为主,有自带的机械瞄具就够了。最后,加上TBL镭射和X1手电,这把AKM就改装好了。
一套下来,无论是移速还是体力加成,都非常吓人,负面效果都是换弹,屏息这种无关紧要的问题,在对局中我们拿着这把枪在秋山摸金毫无压力,摸金快人一步!
以上就是萤火突击AKM*跑图改法思路详解,希望能帮到大家。
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