澳大利亚游戏开发商Torus Games在近期解雇了所有团队成员,并宣布工作室在“可预见的未来”将暂停运营。尽管公司创始人表示尚未正式关闭,但根据目前的情况,公司可能会在今年做出最终决定。
游戏记者 Jack Ryan 最早在社交媒体上报道了这一消息,但随后公司创始人 Bill McIntosh 告诉 GI.biz,公司“尚未关闭”,在之后决定是否于今年关闭还得取决于 2024 年的“结果”。
他表示:“所有员工在 1 月初重返工作岗位后,都受到了提前一个月的通知。我们希望在统治期内,我们至少可以批准一个正在讨论的项目,但这种情况并未发生,一半团队在一月底就离开了。”
“其余在二月底离开,其中两人被借调至另一家开发商,另外两人则是家庭成员,帮助结尾一个小项目。公司还没有关闭。我们仍有一些活跃的商业利益。我们将根据今年剩下时间的情况来决定是否最终关闭公司。”
“去年的大部分时间里,我们都在努力维持团队的运转。在那段时间里,我们看到裁员和工作室关闭的势头越来越大。最终我们耗尽了资金,被迫做出了一些不愉快的决定。”
Torus Games 于 1994 年创立,一直是一家家庭企业。多年来它开发了 145 款游戏,大多数是基于现有 IP 的家庭动作/冒险游戏,包括《尖叫旅社》、《怪物史莱克》等。
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