雷神是个可辅助又可作为输出的定位,具有极强的多功能作用,其大招能够为全队提升充能,又能打出伤害,战技具有携带作战和雷附着的效果。二命能够有质的脱变,能够无视敌人绝大部分的防御力,使其自身伤害更高。在低命的情况下,更适合作为充电的作用,来与其他角色技能配合产生反应伤害。因其功能的完整和强大,适配的阵容多样,其中低命能打出*输出,操作手感也好的情况当属雷神国家队。
队友有全脱手技能,能和香菱打蒸发反应,技能能够大部分覆盖输出轴的是行秋,也可以用一命的夜兰来替换,因为0命的夜兰在充能上会有些困难,挂水覆盖率不能很高,但是其伤害会比行秋出伤高,而且既有协同作战的功能下,又能对场上的输出有个增伤的增益效果。行秋武器必须*祭礼,满精提供的充能非常的高,可以更多的精力去堆叠伤害。因为阵容角色跟香菱一样,是作为副输出来培养,所以在双暴也有一定的要求,武器的充能词条能够减少配装的词条压力。其配装可以选择绝缘,能有充能效率的提高之外,又能加伤大招。班尼特的大招能够有个增伤的领域,在这个领域下的队友会吃到加攻的增益,同时又会有回血的效果。
因其治疗量和加攻的增益都会受到生命和攻击的影响,所以在这个阵容下带的宗室,武器方面可以选择暗巷或者原木刀,两者都能加攻击,其副词条有着精通的收成,还有回能的增益、生命在这里会哟要求,其充能也是。香菱大招开启的能量很高,而且自身产球困难。在这里的充能除了武器要充能为主之外,还需要借住班尼特的战技实现更快的充能,班尼特的战技短,能够使得香菱更快的吃到能量球,有助于大招的释放。其大招是个脱手的旋转火圈,能为周围的敌人附带火伤之外,还能跟行秋的水箭打出蒸发伤害。面板毕业会比较困难,需要在充能还有双暴,攻击和精通这些有效的输出词条上都得堆积,武器和圣遗物的充能能够缓解一定的充能效率毕业,但是其他词条还是需要尽力去堆叠,对于套装的压力会比较大。套装选择绝缘套,武器*鱼叉或者是峡湾,套装不会因为队友也佩戴,而使得特效效果无效。
其面板以满精的峡湾为例,需要充能实战中要180+,精通四百多,攻击力要一千四以上。武器选择峡湾的话,能够缓解暴击和攻击,还有精通词条的压力,但可以更多的空间去堆积充能。雷神因以大招为主要输出,需要大招的启动,对于充能会有两百以上的要求,套装选择绝缘,能够增加爆发的伤害,还能自身充能循环顺利。武器有专武的话就用,没有的话用其它双暴词条的武器,需要对充能的要求还要更加的高。
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