多莉是原神当中一名以元素爆发为主的四星治疗辅助角色,由于她的元素爆发不仅可以给角色提供一定的生命回复,还可以持续提供雷元素附着,所以其本身的输出能力也相当的不错,搭配草属性或水属性角色有着相当亮眼的表现。
作为大剑角色,多莉的普通攻击相较于其他的大剑角色,并没有什么特殊的地方,由于攻击速度比较一般,所以在实战当中基本上也不会使用。她的元素战技镇灵之灯·烦恼解决炮是一个纯输出技能,在首次命中之后会造成一次范围的雷属性伤害,随后炮弹会进行分裂,转化为两枚稍小的跟踪飞弹,对周围的敌人造成打击。技能首次命中敌人的输出倍率还算可可观,但是后续的分裂飞弹就比较一般了,主要还是为了生产元素微粒。元素爆发卡萨扎莱宫的无微不至时多莉的核心能力,释放之后,多莉会在原地留下一个灯中幽精。
在灯中幽精存在期间,它会自动与周围的角色相连,角色在连接之后会根据多莉的*生命值回复血量,同时持续获得元素能量的回复。如果被连接的角色自身没有受到其他元素的辅助,则普通攻击会额外附加雷元素攻击,灯中幽精与角色连线的路径上如果有敌人,一样也会受到雷元素的伤害。在解锁其固有天赋披沙沥金之后,只要玩家在灯中幽精存在期间触发了雷元素的元素反应,就可以直接减少多莉元素战技一秒的冷却时间。
在解锁70级附加天赋之后,多莉的元素战技只要成功命中对手,就可以基于自身的元素充能效率为自身额外回复一次元素能量,每100%的元素充能效率都可以为多莉提供5点的额外元素能量,至多可以提升至15点,从而保证多莉元素爆发的释放效率。
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