在重返未来1999游戏中,玩家不仅可以自己单人冒险,还能跟好友联机组队,丰富的游戏内容等你来体验,不仅考验操作技巧,还很看重战略和战术,有很高的游戏性,如果你有不会玩的,可以来本站查找相关攻略,关于重返未来1999游戏的攻略这里有很多,相信能够帮助到大家。
一、角色信息
属性:岩属性
星级:✦✦✦✦✦✦
创伤类型:现实创伤
词条:输出、爆发、额外行动。
神秘学家混血种艺术品,活跃时间不详,展出时长未知,据称诞生于早春。
展出地点为中国沛城,后于中亚草原巡展,现保藏于圣洛夫基金会。
二、心相推荐
1、在四方城外:
这是曲**专属心相,记忆者单体攻击且该攻击为额外行动后,使自身暴击创伤提升5%,该效果最多叠加10层;叠满10层后,自身暴击率额外提升12%。
2、跳房子游戏:
记忆者每击败1个敌方目标,自身仪式威力提升8%,该效果最多叠加4层。
3、掌声如雷鸣:
记忆者单体攻击暴击时,暴击创伤提升32%。
三、技能介绍
1、更尽一杯Ⅰ
一种表达情谊的礼节。
单体攻击,造成160%现实创伤;若自身处于【酒浆】状态,消耗1-3层随机数量的【酒浆】对目标追加1次现实创伤的攻击;每消耗1层【酒浆】,提升60%现实创伤(消耗1/2/3层【酒浆】的概率为20%/40%/40%)
2、更尽一杯Ⅱ
一种表达情谊的礼节,在大多时候。
单体攻击,造成240%现实创伤;若自身处于【酒浆】状态,消耗1-3层随机数量的【酒浆】对目标追加1次现实创伤的攻击;每消耗1层【酒浆】,提升60%现实创伤(消耗1/2/3层【酒浆】的概率为20%/40%/40%)
3、更尽一杯Ⅲ
一种表达情谊的礼节,偶尔与“友好”相去甚远。
单体攻击,造成400%现实创伤;若自身处于【酒浆】状态,消耗1-3层随机数量的【酒浆】对目标追加1次现实创伤的攻击;每消耗1层【酒浆】,提升60%现实创伤(消耗1/2/3层【酒浆】的概率为20%/40%/40%)
4、提中之物Ⅰ
经由酿造的透亮液体。
自我吟诵,获得3层【酒浆】和1层【尽兴】,进入【醉意】状态1回合。
5、提中之物Ⅱ
经由酿造的透亮液体,内含泉水、酒曲。
自我吟诵,获得6层【酒浆】和1层【尽兴】,进入【醉意】状态1回合。
6、提中之物Ⅲ
经由酿造的透亮液体,内含泉水、酒曲,以及永不落幕的昨日。
自我吟诵,获得9层【酒浆】和2层【尽兴】,进入【醉意】状态1回合。
7、酒与之外的事故
理、理当再罚——三千杯!
群体攻击,造成350%现实创伤;若敌人数量在3以下时,每少1人,额外造成100%现实创伤,该效果最多提升200%现实创伤;释放前若自身【酒浆】不少于6层,则消耗6层【酒浆】,使本次攻击穿透率提升100%;释放前若自身【酒浆】少于6层,获得6层【酒浆】和2层【尽兴】。
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