峨眉技能的输出虽然爆发伤害不足,但是持续输出的能力是最强的,因此在加点的时候基础进呢个一定要点满。比如主动技能要加满水系伤害为主,被动技能选择持续增加水系伤害的。峨眉好歹也算是游戏设置的输出职业,后期的法宝选择上也要多下功夫,很多人会根据法宝的搭配不同来替换技能,因为峨眉的技能功能性也挺多,即使不做输出也可以的那个辅助使用。但是玩家在发展阶段还是要以输出位核心,因此主法宝推荐水系伤害进呢个,副法宝可以考虑防御系技能。
再根据每个法宝的属性不同来点主动和被动技能,副法宝的主动技能推荐加满御系伤害技能来提升生存能力,被动可以考虑持续增强伤害来提升生存能力。主要原因是峨眉的自带血防很低,在前期打怪阶段可能没丢几个技能就被人打死了,因此在选择加点的时候要均衡一些,千万不要注重某一个属性就直接全点了,到时候技能点用完才发现很多关键技能没点,这样的峨眉怎么可能打出最强伤害。先不说前期的发展阶段我们要以输出为核心,在这个阶段你解锁的技能点就只有这么几个,一旦加错了后期还要费资源去洗,到时候只能浪费资源延长峨眉的发展阶段。
而通用技能的加点上,能给伤害的就给伤害,想要增加攻击就选择劲系技能,想要控制能力出色选择切系技能,增强峨眉辅助能力的选择气系技能,这些加点都不用给满,只要部分关键技能有个1-2点就好。至于体系技能的选择,因为它只能增加生存能力,前面的副法宝其实已经给我们提升生存空间了,所以这里不推荐大家点体系技能。满足这些条件以后,峨眉还可以考虑一下进阶技能的选择,这个阶段你会解锁新的技能点,到时候在基础加点上还可以持续增强水系伤害。
到了后期大多数玩家看的还是平衡属性的优势,在这个基础上你完全可以根据自己的喜好来选择,毕竟每个人玩峨眉选择的流派都不是一样的,平衡属性的优势在于强劲、御、体、气各个属性之间的平衡,如果你对峨眉没有高额输出要求的话,平衡属性*是混分的好选择。还有一个优势是在这个平衡型加点中,峨眉不仅可以当辅助使用,还能增加队伍的输出伤害,因此平衡型成为后期的核心流派。
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